Ficha de Jarelh

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Ficha de Jarelh

Mensaje  Jarelh el Jue Jun 23, 2011 9:43 pm

Nombre:Jarelh
Edad:16
Sexo: [Masculino
Rango: hokage
Aldea Ninja: konoha
Clan: Uzumaki




Descripción Física:
Descripción Psicológica: es alegre,divertido,quiere mucho a sus amigos(hasta daria su vida, valiente,etc


Historia:al inicio; el nacio con un padre y una madre, y 2 hermanos; a medida que crecia se hacia mas fuerte pero algo paso: unos bandalos de rango jounnin secuestraron a su familia ya el tambien;..... los asesinaron; a duras penas sobrevivio pero siguio el ultimo consejo de su madre antes de morir:"mira la vida con buena cara y la vida sera feliz". De eso ya hace 5 años y ahora el sigue con el sueño de algun dia ser un hokage como su padre y asi destruir a los bandalos que le hiciero eso a su familia.


Especialización: Senjutsu
Naturaleza : [Katon, Fuuton, Raiton, Suiton, Doton y yoton(lava)


Última edición por Jarelh el Miér Jun 29, 2011 9:40 am, editado 2 veces
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Jarelh
Hokage
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Re: Ficha de Jarelh

Mensaje  sasuke_uchiha el Jue Jun 23, 2011 10:48 pm

ficha aceptada
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kazekage
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Edad : 19

Perfil shinobi
Exp:
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Re: Ficha de Jarelh

Mensaje  Jarelh el Miér Jun 29, 2011 9:41 am

Jutsus:

Yoton:
Spoiler:
Yōton Bunshin no Jutsu:
Replica de Lava. Crea un clon de lava, que puede atacar y defenderse,
desaparece con un golpe, y si este es un Taijutsu causa quemaduras. Maximo puedes crear 2 replicas.


Yōton no Jutsu:
El shinobi deja caer gran cantidad de lava por su boca que envuelve la
zona. Crea lava en cualquier ambiente. Útil para algunas tecnicas.


Yōton Doriru Katai:
El ninja envuelve su brazo con lava formando una espiral, parecida a la
de un taladro, con la que ataca al enemigo, puede perforar la tierra.


Yōton Kawarimi:
Remplazo de Lava. Con este jutsu remplazas tu cuerpo por uno de lava
haciendo que el rival lo golpee a él en tu lugar. Sirve para ninjutsu y
taijutsu, si el golpe es de este ultimo, el rival resive una quemadura. Maximo 2 veces por batalla.


Yōton Sakaho:
Concentras en una de tus manos una pequeña bola de lava, para después enviarla al enemigo.


Yōton Shuriken:
Esta técnica, como su nombre lo dice, consiste en lanzar Shurikens
hechos de lava a toda velocidad para cortar al enemigo. Maximo 10
shurikens. Nesecita Shurikens. Unica vez por turno.


Yōton Daisan no Me:
Tercer ojo. Esta técnica crea un ojo flotante de lava, que puede usarse
para ver a distancia. Útil para misiones.




Chunin



Yōton no Katagawa:
Vertiente de Lava. Una avalancha de lava que lo cubre todo haciendolo
derretirse. Ataca a la superficie haya los contrincantes que haya
durante 3 turnos, 5 en nivel jounin. No se puede esquivar ni bloquear.
Todos los shinobis aliados y enemigos que no puedan manipular este
elemento resiven quemaduras en sus pies durante este tiempo (menos
usuarios katon o suiton). Necesita Lava.


Yōton Rentogen:
Rayo de Lava. El shinobi lanza un rayo de lava a altra presion por la boca.


Yōton dasu yu daichi:
El ninja coloca ambas manos en el suelo para extraer la lava dejando
crateres de gran diámetro. Solo se puede cerrar con lava o tierra.
Todos los que se encuentren en el suelo pierden una accion
incluyendote. Dura toda la pelea a no ser de que se llenen los
espacios. Debe haber lava en la zona.


Yōton Kekkai Doroutoumu:
Prision de Lava. Pones tus manos en la tierra y se crea una prisión de
lava en donde quieras. Este cubierto de chakra así que si le hacen daño
se repara. Atrapa al rival hasta que logre liberarse, para ello debe
conseguir 4 éxitos de 6 lanzamientos, mientras el rival este atrapado
no puede atacar pero tampoco ser atacado. No se puede esquivar.


Yōton Bunshin Daibakuha:
Este Jutsu funciona en combinación con el Kage Bunshin no Jutsu, y crea
un clon de sombra que puede explotar, la explosión creada es
considerable. Puedes usar los clones para defenderte, o puedes
lanzarlos para que exploten cerca del rival. Desaparecen con un golpe,
y si el rival los golpea con taijutsu resive el daño que causa la
explosion. Maximo puedes tener 3 clones en batalla.


Yōton Doroku Gaeshi:
Del suelo sale una pared de lava, que se utiliza para defenderse de
jutsus elementales excepto agua. Defiende de cualquier ataque
bloqueable nivel chunin o inferior menos ataques suiton. Única vez por
turno. Activacion Gratuita. Necesita Lava.


Jounin


Doryudutaiga no Jutsu:
El shinobi luego de realizar unos sellos deja caer una gran cantidad de
lava por su boca que corre fuertemente por el lugar como si fuera un
rio que se lleva al enemigo por delante. Solo una vez por turno. Ataca
a todos los oponentes que esten sobre el suelo. No se puede esquivar.


Yōton Tatsumaki:
Tornado de Lava. Crea un gran tornado de lava que se lleva todo por delante. Necesita Lava.


Yōton Hashira Daichi:
El shinobi crea una columna de lava que lo levanta a gran altura, esta
técnica se usa para evitar ataques cuerpo a cuerpo. Dura 3 turnos, en
ese tiempo no puedes ser atacado con taijutsu. No mas de 2 veces por
combate.


Yōton Suikoudan no Justu:
Fijas tu chakra en la lava para manipularla y la arremolinas alrededor
de ti, y luego lo diriges a donde quieras en forma de un tiburón o
animal acuatico de lava.


Yōton Doryuuheki:
Se vomitan ondas de lava que asumen la forma de una barrera sólida que
puede detener rios. Detiene cualquier ataque bloqueable. No mas de una
vez por turno. Activacion Gratuita.


Yōton Foen Rasengan:
Técnica derivada del Rasengan, solo que con el poder destructivo de la
lava, altamente peligrosa. No se bloquea.


Anbu o Superior


Yōton Ryu Kabe no Jutsu:
Se crea un gran dragon de lava que sirve para defenderse de un ataque o
para atacar. Defiende de cualquier ataque bloqueable. Se usa para
atacar o para defender, no ambas a la vez. No se bloquea.


Yōton no Ame:
Lluvia de Lava. Empieza a caer del cielo una lluvia de lava sobre los
oponentes sean los que sean, sin poder escapar de ella, no se puede
esquivar. Dura 5 turnos.

Doton
Spoiler:
-Doton masabare: golpeas con el puño en el suelo desde el que salen despedidas
piedras hacia arriba y golpean a los enemigos mas cercanos.

-Doryuu Dutaiga: Consiste en hacer una pequeña cascada de lodo debajo del oponente

-Doton mismae: esta tecnica consiste en acumular chakra en tu barriga de
manera que eprentandote la barriga sueltas una gran bola de tierra que
se puede conbinar con muchisimas tecnicas de todos los tipos aumentando
la resistencia la feurza velocidad de golpe etc...

-Doto doryui: manda una gran rafaga de piedras a una velocidad media hacia el enemigo, esta tecnica es facil de esquivar.

-Doton asabarai no jutsu: consiste en escupir fango en tu propia mano para asi
endureserla para golpear con mayor potencia , esta tecncia dura todo el
combate a menos que seas golpeado con elemento raiton.

- Doton Genkan: Con este Jutsu, te desapareces, para luego aparecer justo
debajo del oponente y darle un fuerte golpe haciendo que las rocas se
pegen a tu puño.

-Doton ∙ Dochū Eigyo no jutsu:Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el doton shinzujansu no jutsu La dominan casi todos lol ninjas, al ser bastante básica. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. No utiliza sellos.(esta tecnica es valida para sulos no muy duros como la tierra normal no como el suelo de cemento etc)

-Doton ∙ Shinjūzanshu no jutsu: Ninjutsu de elemento tierra en el cual el usuario después de utilizar el doton ∙ dochū eigyo no jutsu y ocultarse debajo del suelo, reaparece por debajo en el mismo lugar donde se encuentra el enemigo agarrándolo por un pie y sepultándolo hasta el cuello en la tierra, en estas circunstancias el rival no podrá reaccionar y esquivar el ataque. Es una técnica de inmovilización. No
utiliza mucho chakra.(esta tecnica es valida en suelos no muy duros como en la tierra pero no en el cemento o algo parecido)


CHUNNIN

-Doton: Doroku Gaeshi: Después de sacar tierra con las manos, crea una pared de tierra con una defensa no perfecta, pero efectiva.

-Arijigoku: creas un hueco en la tierra el cual comeinza a girar como un remolino tragandose al enemigo por completo.

-Doryudutaiga no jutsu:Con este jutsu realizas un rio de tierra que al estar bajo el enemigo se endureze dejandolo atrpado.

-Doton: Dorokum paishi: El usuario mete las manos en la tierra , arranca un gran trozo de tierra y fango que arroja con gran fuerza, aplastando todo a su paso


JOUNNIN

-Yomi kawarimi:haces un reemplazo con un clon de lodo el cual puede recibir todo un jutsu(cuenta como kawarimi normal pero este se puede realizar tamben debajo de la tierra)

-Doton ∙ Doryūdan: Ninjutsu de elemento tierra, en este se transforma el chakra en lodo que toma la forma de un dragón, el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el enemigo a gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de larga alcance. La velocidad que alcanzan los “torpedos” de tierra es tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo.

-Doton: Doryū Dango: Con esta técnica su usuario eleva una cantidad enorme de tierra con forma de mausoleo, pudiendo lanzársela al rival en caso de necesidad.

-Doton ∙ Doryūheki: Ninjutsu de elemento tierra, en este se concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca transformándolo en lodo el cual es lanzado al suelo donde se eleva y endurece en una gran placa de tierra, la cual protege al usuario de cualquier ataque frontal. También puede realizarse imponiendo las manos en el suelo y creando el muro a la espalda del contrincante.

-Doton: Doryū Jōheki: Este jutsu corresponde a dividir un monte por la mitad,dejando un hueco en el medio. Este jutsu se utiliza en combinación con el Suiton: Takitsubo no Jutsu, o cascada de agua.

-Doton ∙ Doryū Taiga: Ninjutsu de elemento tierra en el cual se transforma el chakra en lodo que al incrementarse genera una corriente de modo que tumba al enemigo y lo arrastra. Esta técnica esta pensada para alejar al enemigo
y bajar su guardia al mismo tiempo.

-Doton: Iwayado Kuzushi: Este jutsu lanza rocas al oponentes que luego son destruidas. (explotan dañando al enemigo)

-Dōka Yahumuki: Este Jutsu solo se puede utilizar si hay rocas alrededor. El usuario levanta rocas y luego crea un tornado que ataca el enemigo.

-Hi no Hagane: Esta técnica provoca una avalancha de rocas que caen sobre los enemigos. Para realizarse se tiene que estar en una montaña o acantilado a una altura superior a la del enemigo. Utilizado por un ninja del país de la roca contra obito el compañero de kakashi en la juventud.


AMBU


-Doton: Tsuiga no Jutsu: Una técnica de tierra diseñada para incorporar el Kuchiyose no Jutsu aplicándolo para localizar, sorprender e incapacitar al enemigo. El Ninja que ejecuta la invocación debe tener firmado un contrato de sangre con perros invocables, esenciales para realizar la técnica. Una vez ejecutado el Kuchiyose no Jutsu e invocado a los perros, éstos buscarán en su posición bajo tierra la localización del enemigo y una vez lo encuentren lo inmobilizarán. Esto deja a la víctima totalmente vulnerable a un ataque posterior. (los perros se ocultan bajo tierra)


-Doton: Yomi Numa: Este jutsu convierte un gran terreno en un pantano, haciendo a todos los que estén en dicha area inmóviles. El tamaño del pantano es proporcional a la cantidad de chakra utilizado para realizar la técnica.


-Doton Kekkai: Dorōdōmu: Este jutsu atrapa al enemigo en una celda de tierra y luego en esta procede a hacer una técnica similar al Chakra Kyūin Jutsu,absorber el Chakra, pero desde afuera de la celda.

-Doton keramuri numa:Con un sello te recubres de una capa de lodo por todo tu cuerpo,kedando inmune a atakes de taijutsu y aciendo q los atakes elementales sean menos efectivos,escepto raiton q se vuelve muy efectivo.

KAGE


-Doton:Uitenpen: La técnica maestra del elemento tierra, es la más fuerte de todo el elemento tierra.Se crea una ola de rocas que aplastan hasta donde el usuario quiera, y eso no es todo, si el usuario lo desea, todos los muertos debajo del Uitenpen reviven como zombis que siguen las ordenes de su revividor.
Fuuton:
Spoiler:
-Fuuton:Kazegakufu no Jutsu: con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.

-Fuuton: Zankuuha: con esta tecnica el ninja lanza aire a presion mezclado con chakra por sus manos.

-Fuuton mandae shuriken: mandas shuriken a tus oponentes y mediante el control de el viento le puedes hacer cambiar de sentido a los shurikens o armas arrojadizas.

-Fuuton futain: creas una capa de viento a tu alrededor que sirve para evitar tecnicas salvo katon.

-Fuuton mai: para realizar esta tecncia es necesario el abanico mediante un movimiento del abanico mandas ondas de aire que cortan.

-Fuuton armai: para realizar esta tecnica es necesario el abanico , mediante un movimiento del abanico cambias la direccion de las armas que te an arrojado mandandolas hacia sus dueños en modo de contrataque.

-Fuuton aramari no jutsu: para realizar esta tecnica es necesario el abanico , esta tecnica consiste en mandar una rafaga de aire cortante al enemigo.

-Fuuton arei: esta tecnica consiste en crear una rafaga de arena que impide la vista al rival y mediante un movimiento del abanico trasladarte 5 metros(necesario abanico, esta tecnica en crear la rafaga de arena y a trasladarte ay un tiempo).

- Fuuton Reppuken: Lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.

- Kabe-kage (Pared de viento): Se crea una pared de viento que te defiende.

- Enshuu no Kaze: con este jutsu creas un circulo de viento a tu alrededor que sirve para alejar al rival o dispersar armas y ataques.

-fuuton flach: El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto
de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado. (utilizado para desarmar al oponente)

-fuuton ripudan no jutsu: lanzas una onda de aire
atraves de tu mano que se dirije hacia el oponente ,el golpe no es muy
fuerte ,solo empuja a el oponente.

-fuuton drimaru no jutsu: creas una katana de aire en tu mano que sirve para luchar.

-ripuloa jina: llevas chakra de elemento fuuton a tus pies y lo usas para saltar mucho mas alto.

-fuuton ryoma no jutsu: combinas chakra con una rafaga de aire y atraves de tu
boca lanzas un potente torbellino hacia el oponente.

-fuuton gamekyu: se lanzan multiples bolas de viento hacia el oponente

-futon rempuken: se expulsa viento por las palmas de las manos el cual golpea al oponente (suficientementefuerte para hacer daño fisico)

CHUNNIN

- Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.

- Tobidasu: El Ninja se desplaza a un punto en un segundo con el soplo de una corriente de aire.

-Fuuton Kaze Shuriken (Shuriken de Viento): rl ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento cortante.

-Fuuton Kazeshoge no Jutsu: el ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.

-Fuuton Kaze Bokuto: el ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como Katana esta tecncia hasta que sueltas la katana o es destruida.

-Fuuton dotompa: se reune chakra de naturaleza viento alrededor del cuerpo y luego se libera de golpe, logrando una esfera de 5 metros de radio alrededor del usuario. Resulta ser muy útil.

-Fuuton munshin: para realizar esta tecnica deves de tener el abanico no deve de ser gigante puede ser un abanico pequeño, la tecnica consiste en mandar ondas de viento cortante desde tu abanico esta tecnica dura dos turnos pero por cada ataque se puede mandar solo una onda.

-Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.

-Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.

- Zankuu kyokuha: Versíon mas poderosa que el Zankuuha. Con este Jutsu consigues crear unas rafagas muy grandes de aire.

-fuuton shuriken tensai: tiras shurikens y las controlas atraves del viento.

-fuuton disawe: creas muchas ondas cortantes que las lanzas al oponente.

-disamiuo joui: creas pequeñas rafagas de viento en tu mano para hacer mas efectivo cada golpe. (da propiedades cortantes a las manos)

-trimu fuuton no jutsu: creas un pequeño circulo alrededor tuyo que sirve para bloquear armas o taijutsu.

-Fuuton Rempussho: Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento
hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.


JOUNNIN


- Sotoni no Shinpi: Este jutsu tiene la habilidad de dejar al contrario sin moverse mediante la presion del aire esta tecncia tiene como requisito que el enemigo este respirando consiste en madnar una onda de aire si esta onda le golpea le dejara paralizado y ademas en lo que dure el jutsu podras atacar.

-Fuuton Rekuudan: con este jutsu acumulas mucho aire en el estomago, ahi lo combinas con chakra y te golpeas el estomago lanzando el aire con chakra a gran velocidad.

-Fujaku Hishou Shouken: se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado, no puede ser esquivado.salvo con tecnicas que te colocen detras del oponente.

-Fuuton nai: crea mediante el chakra de tu palma unas sierras de chakra elemento fuuton que lanzas a tus enemigos son capaces de cortarlo todo una vez que cortan algo vuelven a la palma de la mano absorviendo de nuevo el chakra.

-Fuuton seira: mediante la acumulacion de chakra fuuton creas una masa en tu mano que lanzas en forma de lobo.

-Fuuton mai: para esta tecnica es necesario el abanico mediante tres movimientos consecutivos del abanico creas tres rafagas de viento la primera te deja sin respiracion la otra avate y la ultima corta claro esta las caracteristicas de kada una son de alto nivel y una vez es eskivada el priemr movimiento no suele ser eficaz pero puedes golpear (esta tecnica dura un turno).

-Fuuton fensin: esta tecnica consiste en la acumulacion de chakra en la palma de tu mano para mandar 4 rafagas de aire en forma de pequeños tornados (esta tecnica puede atacar a mas de un enemigo )se suele usar en guerras.

-Kamaitachi no jutsu: Crea un huracán del cielo que se traga al rival.

- Kamikaze no jutsu: De la boca lanza una enorme onda de poderoso aire.

- Nagare Ryukaze (flujo de dragones de viento): técnica fuuton sumamente devastadora, el shinobi crea una serie de dragones formados de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso.

- Fuuton: Kamikaze (Viento Divino):Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los ataques de fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortifero para los demas. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra que es visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el cual esta unido.

- Kami jigoku: Se da una gran inhalacion de aire y luego se da un gran soplido convinando aire y chakra el cual crea un potente misil de aire y chakra.

-fuuton daikuzan no jutsu: con el avanico lanzas rafagas de aire capazes de cortar la roca.

-fuuton disumia no jutsu: el ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona
ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire
comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.

-fuuton disaku: el ninja crea un tornado al rededor de el para evitar tecnicas suiton y doton junto a armas como kunais y shurikens. (el tornado dura 3 turnos)

SANNIN


-Tatsu no Oshigoto: este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas dificiles, consiste en crear una gran presion de aire algo parecido al ojo de un Huracan potensisimo, al hacer este jutsu todo lo que halla delante del huracan es destruido, el ninja enemigo si recibe el golpe acabará con heridas internas graves, debido a la fuerza del viento, ademas de salir disparado muchos metros hacia atrás.

-Rasengan Shuriken: es una forma avanzada de el rasengan con elemento fuuton en el que convierte a esta tecncia en una tecnica especional que puede provocar la muerte.Fuuton rasengan shuriken destruye las celulas tanto del atacado como del atacante sin posibilidad de curacion,por lo que solo se puede utilizar 1 vez por combate y te deja 7 dias en el hospital.

-Fuuton bilona katae: mandas desde tus manos una ampliacion de tus manos siendo manos de viento estas manos duran 3 turnos estas manos se pueden alejar todo lo que se desee y contraerse como si tuvieses un brazo de goma pero de aire comprimido.

-Fuuton koseno: mandas rafagas de aire cortante desde tus manos quevan sondeando todo lo de tu alrededor durante un turno esta tecnica sirve para que no se acerken tus oponentes solo por debajo de tierra, si los enemigos se acerkan o te atacan con argo esto es repelido y destruido por decirlo de alguna manera es una defensa absoluta pero la cual se puede contrarestar , lo que lo combierte en una de las tecnicas defensivas mas poderosas.

-Nagare Ryukaze (flujo de dragones de viento): técnica fuuton sumamente devastadora, el shinobi crea una serie de dragones formados de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso.

-fuuton suimazieu no jutsu: creas un gran tornado que se dirije hacia el oponente ,si el tornado lo toca lo mata automaticamente. (el tornado es lento)

-fuuton siumikouni: apoyas tus manos en el suelo y se inserta chakra de viento en el el cual permite a travez del viento sentir los enemigos proximos o los movimientos de todos los seres vivos de esta zona (siente los psos y se leen las ondas vibratorias que viajan por el suelo)

-fuuton rawekiman: El usuario crea un tornado que absorbe las rocas y resquebraja el suelo, luego este tornado redirige las rocas (objetos arboles y tambien armas) hacia el
oponente creando asi una rafaga de objetos solidos ke se dirigen a gran velocidad hacia el oponente

-fuuton disamui: se crea una onda de haire expansiva la cual arremete todo a un diamtro de 50 metros, esta onda puede llegar a arrancar arboles repeler armas y cosas de gran tamaño y si golpea frente a frente a un oponente este quedara inconciente o con riesgo de muerte


KAGE


-Fuuton futunate: esta tecnica consiste en la acumulacion de viento en tus pulmones y comenzar a girar sobre ti mismo expulsandolo creando un tornado increible , esta tecnica es de evasion total y el tornado devuelve toda clase de tecnicas a sus oponentes con mas velocidad, y lanzas ondas cortantes hacia tus enemigos.

Jarelh
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Katon:

Spoiler:
-Katon sertae: Consiste en la acumulación de chakra katon en tu mano creando una llama de fuego en ella que dura 2 turnos

-Karyudan (misil-dragón de fuego): Ninjutsu en el cual se concentra chakra katon que es lanzado por la boca creando un fino haz de fuego, este ninjutsu es muy débil por si solo pero si se combina con Jutsus de elemento doton aumenta su efectividad. Esta unión solo pueden hacerla ninjas de rango Jounnin

-Katon pirema: Sueltas una ráfaga de fuego que tiene un corto alcanza pero un gran poder

-Katon bunshin: Clones de fuego que sirven para despistar al rival, no atacan ni defienden y al menor contacto desaparecen

-Katon jutsado: Alta concentración de chakra katon en la mano con forma de flecha que es arrojada a gran velocidad

-Katon muranda (giro fuego): Expulsas de tu boca fuego arremolinado que forma un torbellino que atrapa al rival y le produce serias quemaduras. No se puede realizar en ambientes acuáticos

-Katon kuna no jutsu: Llenas tus armas con chakra Katon, haciendo que estas ganen fuerza pero son destruidas por el intenso calor al final de la batalla

-Katon Yami: Concentrando chakra a los pies de tu oponente creas una celda que aprisiona al oponente

-Katon jiensho: Sirve para hacer arder un objeto a corto alcance, pasto, ramas etc.

-Katon Shiruko: Choro de fuego de mediano alcance que golpea al enemigo

-Katon Kaidan: Llenas tus ojos con Chakra katon haciendo que se tornen de un color rojo, induciendo al miedo en el rival, esto hace que tu próximo ataque katon haga el doble de daño

-Hi Kunai: Lanzas kunais comunes que al cargarlos con chakra katon se envuelven en un manto de fuego que aumenta su daño

-Katon Ryuuka no Jutsu: es una llama especial que utiliza hilos ninja para avanzar sobre el rival , obviamente el rival debe estar atrapado

-Katon Ude Hi no jutsu: Esta técnica expulsa gran cantidad de tu chakra por lo que no puedes hacer mas jutsus , este chakra se concentra en brazos y pies para aumentar el doble tu fuerza y velocidad . Dura 3 turnos

-Kaji mochiawaseru (fuego en las manos): creas una bola de fuego con ambas manos que puede ser lanzada a gran distancia

-Katon Sakaho: creas una pequeña bola de fuego que puedes lanzar al rival

-Bunya kaji: Creas 3 bolas de fuegos que lanzas contra el enemigo, son potentes pero de baja velocidad

-katon shepusien no jutsu: Lanzas una gran bola de fuego por tu boca.

-Katon ryllama no jutsu: Lanzas 2 pequeños dragones de ambas manos que van a gran velocidad contra tu rival pero no lo siguen

-katon senderu: Poniendo una mano en el suelo creas un pequeño circulo de fuego que si toca al rival lo deja gravemente herido

-Katon sutan no jutsu: De tu boca sale una gran llamara de rápido recorrido y corto alcance que hiere gravemente al rival

-Katon taiju: Cargas tus manos con chakra katon para aumentar tu fuerza de golpe ( solo los puños )

-Katon: Gōkakyū no jutsu: Ninjutsu que concentra chakra en los pulmones y se lo libera lentamente por la boca en forma de aliento generando una bola de fuego de largo alcance que va creciendo a medida que avanza pero a la vez pierde potencia , es muy fácil de esquivar , pero muy potente



-Hana Ninpö Hyakka Hyouran: se generan varias hileras provenientes de diferentes lados que son dirigidas hacia el rival , cuando se juntan debajo de el rival forman una gran llamarada que provoca graves daños

CHUNIN


-Katon Kanningu Daichi (Círculo Ígneo): Apoyando tus manos sobre el suelo creas una zona de 3 metros en donde emergen llamas creando un circulo que se puede utilizar para defender o atacar al rival.

-Ryu Kabe no jutsu: Se crea un gran dragón de fuego que te protege de cualquier jutsu elemental que se dirija hacia ti


-Katon Hōsenka no jutsu: Ninjutsu que concentra chakra en los pulmones similar al Gōkakyū pero su diferencia reside en que se lanza por oleadas de pequeñas bolas de fuego que se dispersan en diferentes direcciones contra el enemigo, es muy difícil de esquivar.

-Katon kasumi enbu no jutsu (elemento fuego, danza de la niebla): Se lanza por la boca una neblina que al hacer contacto con fuego hace combustión generando una violenta y gran llama

-Katon susuma: Creas una katana con tu chakra de fuego que va perdiendo su poder al hacer contacto con otros elementos, cuando se destruye puede producirte quemaduras graves en las manos y ojos. Dura 5 Contactos al 5º se destruye

-Katon sema: Generas calor en el ambiente mediante la circulación de tu chakra katon en el mismo, aumenta un 25% el poder de los ataque de fuego

-Katon musame: Crea 2 dragones que van directo al rival, pero no lo siguen

-Katon masamae: Crea rápidamente un dragón de tu boca que va directo hacia el rival a gran velocidad

-Katon Ronmuni no jutsu: Te envuelves en chakra katon haciendo que tus jutsus katon tengan el doble de potencia por 3 turnos. Al terminar la técnica te provoca quemaduras de primer grado


-Katon ryukadan no jutsu: Colocando tus manos en el piso haces que unas llamas en un radio de 6 metros salgan para atacar al rival

-Katon trimacu: Creas 2 dragones que persiguen al tu oponente por el siguiente turno , no son muy poderosos

-Katon izuka no jutsu: De tus dedos salen 10 rayos que van directo al rival a una gran velocidad y con un rango de incidencia grande , solo se puede esquivar con kawarimi, barreras, técnicas de teletransportacion, grandes velocidades, etc

-katon daimaci no jutsu: De tu boca salen 7 bolas de fuegos con una gran velocidad y una potencia media

-Potun disma katon no jutsu: Salen 20 lanzas de tu cuerpo que se dirigen al rival desde varios lados, su velocidad es media

-Katon Gōryūka no jutsu: Lanzas de tu boca varias grandes bolas de fuego pudiendo realizar varios disparos en distintas direcciones , tiene una gran potencia pero no puedes usar mas técnicas en ese turno que la hallas utilizado

-Katon: Haisekishō : Ninjutsu que hace escupir gran cantidad de cenizas en el ambiente las cuales quedan flotando por el lugar, si son aspiradas por un rival, se pueden activar y genera graves quemaduras internas. Dura un turno

JOUNNIN



-Katon Gōkakyū no jutsu Nivel 2 (elemento fuego, gran bola de fuego): Concentrando chakra en tu pecho, lanzas una llamarada en forma de aliento que crece mientras avanza a una gran velocidad y con una gran fuerza. A diferencia del Gōkakyū común este es más difícil de esquivar y tiene un rango de incidencia mayor

-Katon goykai sentatsu: Colocando tus manos en forma triangular, generas una llama con forma de cruz que quema todo a su paso, tiene mucha potencia

-Katon fensatsu: Lanzas una bola de fuego de apariencia normal, que al estar cerca del rival se divide creando cientos de pequeñas bolas de fuego haciéndola muy difícil de esquivar

-Katon Frenesi: Una vez utilizado el Hōsenka no jutsu , utilizas el Frenesi para volver a unir las bolas y redirigirlas al rival

-Katon llamiza: Dejando un encendedor en algún lugar , puedes hacerlo detonar desde cualquier posición, haciendo que explote generando una explosión de 25 metros

-Katon sisa no jutsu: Lanzas una gran bola de fuego al cielo que al caer se transforma en 10 bolas de fuego mas pequeñas que son dirigidas al rival


-Katon zidaman no jutsu: Haces circular tu chakra alrededor de tu cuerpo formando una capa protectora anti taijutsus, si provocas roces con el rival a este le generaras quemaduras leves de grado 1. Dura 3 turnos

-Katon Wildfire no jutsu: Un potente disparo de fuego con una gran fuerza y gran velocidad

AMBU


-Disame bikugan: Se crea un gran dragón de fuego que sigue al rival, este dragón no se deshace hasta que impacte contra el rival o sea destruido

-Katon sugitan no jutsu: Apoyando las manos en el suelo generas un gran calor que crea un rio de lava a gran velocidad que va directo al enemigo, es un ataque mortal, que además deja el campo de batalla hirviendo haciendo que los jutsus katon hagan el doble de daño por 3 turnos , luego de los 3 turnos el campo de batalla queda desértico. En el turno que se utiliza esta técnica no se puede realizar otro jutsu debido al gran consumo de chakra

-Digami no jutsu: Moldeas un agila de fuego que vuela sobre el campo de batalla escupiendo bolas de fuego al rival , 10 bolas por turno por 2 turnos

-Katon Ryūka no jutsu:Ninjutsu de elemento fuego que ataca . En esta técnica el usuario luego de atrapar al enemigo , moldea y concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca creando una gran cantidad de llamaradas de fuego a su alrededor, las cuales son controladas y dirigidas a través de un hilo que sostiene en su boca hacia el oponente. Otra variante es soltar la llama de fuego utilizando cualquier otro objeto que pueda dirigir la llama hacia el enemigo. Luego de esto, el medio de transmisión unifica las llamas creando así una poderosa columna de fuego hacia el enemigo. Además de utilizar un medio para dirigir la técnica, también se utiliza para mantener unido en todo el trayecto hacia el enemigo las llamas, disminuyendo así la disipación de las mismas, de no haber esto se perderían a medida que avanza cierto poder de fuego hacia el exterior.
Es una técnica diseñada para largas distancias, al ser dirigida por un objeto hacia el enemigo previamente inmovilizado tiene un mínimo porcentaje de fallo, además esta forma hace que el poder de fuego sea
mayor y con más presión.


-Katon chunisei no jutsu (técnica de el gran dragón de fuego): De tu boca lanzas un gran dragón de fuego que arrasa con todo lo que tenga enfrente incluido el rival al cual lo sigue durante 1 turno

-Katon bunshin kate: Crea 1 bunshin de fuego normal , que cuando es golpeado explota generando una bola de fuego de 3 metros

-Kagare mushi (técnica de la pantalla de humo): Expulsas humo de la boca que al contacto con fuego explota , pero además si es inalado por el rival y el humo hace contacto con katon , el rival recibirá graves quemaduras internas

-Katon gurarae: Concentrando gran cantidad de chakra en el interior de tu cuerpo, haces que tu temperatura se eleve muchísimo generando quemaduras de grado 2 con el simple contacto con el rival, este técnica dura todo el resto de la pelea pero una ves terminada esta, no puedes pelear por 5 días

-Katon Housempa: Disparas de tu boca 5 grandes bolas de fuego


SANNIN


-Katon sigichan no jutsu: Generando una gran nube de cenizas, comienzan a caer muchas bolas de fuego sobre el campo de batalla. Dura 3 turnos y puede herir a todos los que estén combatiendo

-Sticama ignia: Generas una nube de gases calientes sobre tu rival que hace llover fuego sobre el

-Katon yutican no jutsu: Generas 4 enormes tornados que destruyen todo a su paso y siguen al rival por 2 turnos

-Drimpa no jutsu: Haces que en cualquier punto del terreno en que se encuentre tu rival, salgan del piso unas llamas instantáneas con mucha potencia. Tarda 2 segundos en generarse las llamas y se nota un brillo en la tierra de donde van a salir


-Katon: Karyū Endan

-Uno de los Ninjutsu mas poderosos que consiste en llenar tu pecho de chakra y expulsarlo con la boca a una velocidad, temperatura y rango de incidencia increíbles y casi inevitable, solo se puede esquivar con kawarimis o barreras muy poderosas

KAGE

-Katon Rokawa no jutsu: Crea un gran meteoro que cae del cielo a una velocidad absolutamente increíble que solo se puede esquivar con kawarimis y técnicas de teletransportacion. Durante la generación y utilización de esta técnica el Kage no puede defenderse ni atacar y pierde la mitad de jutsus que puede utilizar por batalla

Suiton
Spoiler:
-Mizu Bunshin no Jutsu:
Si en el campo de batalla tienes agua podrás crear clones. Cada clon es una décima de poder tuyo, al alejarse tiene un límite, no puede ir muy lejos. Estos clones atacan pero si el enemigo los toca son destruidos.

-Mizu azumai:
Estando dentro de un campo de agua puedes mover el agua y provocar la pérdida de equilibrio del enemigo.

-Suiton ratai :
Expulsas agua por la boca, que alcanza a 5 metros. No requiere de un campo acuático.

-Mizu arabinai:
Moldeando agua del ambiente en el que estas creas columnas para bloquear toda clase de técnicas, pero esta no la bloquea en sí, la desvía de su objetivo.

-Suiton kawarimi:
Esta técnica es como la Kawarimi normal, solo que se usa en un medio acuático, solo se puede hacer una vez por batalla, si usas el Kawarimi normal no puedes usar esta, al igual que suceda al revés.

-Suitaihou:
Concentras tu chakra en tu objetivo y juntas agua en tu boca y luego el agua caerá como bombas sobre el oponente. Es necesario estar en el aire.

-Suiton Teppoudama:
Lanzas Proyectiles de agua con Chakra, hieren al enemigo pero no es muy grave. No requieres de agua en el ambiente.

-Mizu Shooku:
Lanzas un chorro de agua por la boca, es corto pero muy potente.

-Hitto Mizu (Golpe acuático):
Creas una ráfaga de agua que golpea al rival en los ojos y lo dejas sin vista por un turno.

-Suiton: Mizu Tameru no Jutsu
Acumulas en tus manos una pequeña cantidad de agua y la lanzas el enemigo.

-Mizu no Muchi:(Látigo de agua)
Creas un látigo que sirve para atacar como para inmovilizar al enemigo. Puedes lanzar descargas eléctricas si lo tienes atrapado con esta técnica.

-Suiton yepushen no jutsu:
Lanzas 5 bolas de agua por tu boca.

-Suiton kishia no jutsu:
Tu mano es convertida con esta técnica en un taladro de agua para perforar la tierra. Si es tocada por cualquier espada automáticamente la técnica es destruida. No se necesita agua del ambiente.

-Kidamu no jutsu:
Creas dos delfines que son lanzados al enemigo, pero no lo siguen.

-Suiton hashiki no jutsu:
Se generan numerosas ráfagas de agua, son dirigidas al oponente y lo ciegan por un turno.

- Suiton Nespuy:
Luego de hacer sellos colocas las manos en el agua, vas levantando el agua y asi se genera una enorme esfera de agua que es lanzada hacia el enemigo, esta esfera va a gran velocidad pero no hace mucho daño.

Chunnin

-Suiton Suisoha:
Es una técnica que te permite inundar el campo con agua.

-Suiton•Suiryudan no Jutsu (dragon de agua):
Creas una columna con forma de dragón a base de agua y chakra. Este ataca directamente al enemigo y lo daña alejándolo del usuario, al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo a salir a la superficie. Es una técnica de ataque a larga distancia.

-Mizu no maki:
Haces una barrera en espiral gracias a que arremolinas agua del lugar, desviando gran cantidad de ataques físicos y a su vez disparando chorros de agua.

-Mizu no Tatsumaki (Tornado de agua) :
Creas un tornado que permite golpear a los enemigos y sirve para usarlo de defensa contra ataques Katon y Fuuton.

-Suiton Suijinheki no jutsu (Elemento agua, barrera de agua) :
Elevas el agua del ambiente y la conviertes en muro, te rodea y te protege de ataques.

-Suiton Kokuun no Jutsu:
Realizas una lluvia de aceite que cae sobre el enemigo o el lugar, para luego lanzar fuego o una técnica Katon, incendias el lugar o al enemigo bañado en aceite.

-Suiton, Daibakufu No Jutsu
Estando en un rio o lago, puedes usar el agua para hacer una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso.

-Mizu arahi :
Moldeas agua del ambiente para crear un escudo acuático que a la vez de bloquear el ataque lanzas chorros de agua.

- Suiton, kawa mizu no jutsu (piel de agua):
Encima de la piel creas una capa de agua haciendo inútil cualquier ataque físico.

-Mizu Kawarimi No Jutsu:
Te conviertes en agua si el enemigo te ataca, apareces en otro lugar, la diferencia que tiene con el Kawarimi No Jutsu es que no necesitas hacer sellos.

-Suirou no Justu:
Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tu mantengas la concentración.

-Suiton Suikoudan no Justu:
Concentras chakra en el agua y la arremolinas a tu alrededor, luego la diriges a donde quieras en forma de tiburón de agua.

-Rentogen no jutsu:
Lanzas chorros de agua a presión los cuales pueden destruir la roca.

-Suiton kisho no jutsu:
Creas un dragón de agua que se dirige al enemigo, no necesitas agua del ambiente para hacerlo.

-Husi kilo:
Creas 35 agujas de agua que se dirigen hacia el enemigo.

-Hero suiton no jutsu:
Creas un tifón de agua hacia el enemigo, este lo puede dejar K.O si da al blanco exacto. No se necesita agua para realizarse.

-Kidamua no jutsu:
Creas 4 delfines los cuales se lanzan contra el oponente pero no lo siguen.

Jounnin

-Mizu darai
Esta técnica te ayuda a teletransportarte mediante el agua en menos de un segundo. Solo de puede usar dos veces por combate. Debes tener contacto con el medio acuático en todo momento.

-Suiton, Mizu Kamikiri
Lanzas ráfagas de agua a mucha prisión que son capaces de cortar las piedras. También puedes deslizarte por la tierra a gran velocidad apoyando uno o ambos pies sobre una pequeña base de agua.

-Suiton Doriru Katai:
Envuelves tu brazo con agua formando un espiral parecido a un taladro con el que atacas al enemigo, puedes perforar la tierra.

-Suiton Haikoudan no Justu:
Esta técnica es análoga al teppoudama aunque su daño es mayor.

-Suiton Shuijinheki:
Usas el agua del campo en el que estas y haces una barrera circular a tu alrededor. Solo ninjas poderosos pueden usar esta técnica sin agua. –Expertos en Suiton-

-Suiton Haikoudan no Justu: Esta técnica es análoga al teppoudama aunque su daño es mayor.

-Benbaku Mizu (Agua Atómica):
Es la técnica suiton definitiva, se crea una gran pared de agua la cual sale delante del enemigo, esta revienta y deja al enemigo seriamente dañado.

-Suiton Suigadan:
Creas un circulo de púas formadas por agua alrededor del enemigo haciendo difícil el escape, sin embargo requiere gran cantidad de agua en el campo de batalla para realizarla.

-Suiton nimae:
Concentras chakra en el agua y mandas proyectiles de agua que salen disparados hacia el enemigo. Requiere estar en un campo lleno de agua.

-Suiton sharae:
Expulsas agua por tu piel, sirve para evadir Técnicas Katon.

-Suiton katari:
Del agua haces un perforador que se dirige al oponente, por eso es necesario que el oponente este en el agua, ya que el ataque viene de la superficie del agua a una velocidad increíble, una vez perforado golpea al rival, lo sube hacia arriba y luego lo manda al agua de nuevo.

-Suiton mensatsu:
Haces 4 torbellinos delante de ti, que comienzan a girar creando un gran tornado de agua que se dirige hacia el rival.

-Mizu Daibakuha: E
Con esta técnica haces explotar tus clones o bunshins de agua.

-Mizunggan:
Es una técnica parecida al Rassengan, pero en esta en lugar de concentrar aire se concentra agua mezclado con Chakra.
Es una técnica parecida al rasengan, solo que en lugar de concentrar aire, se concentra agua mezclado con chakra.

-Suiton trumua no jutsu:
Sobre el agua colocas tus manos y mandas ondas las cuales dejan inmóvil al enemigo, si el Usuario cambia de posición o se mueve el jutsu se deshace.

-Suiton dijako no jutsu:
Creas dos tornados que se dirijen al oponente, ambos hacia distinta dirección, uno para un lado y otro por otro lado, cuando llegan hacia el enemigo se unen y se transforman en un tornado mas grande que arrasa con el enemigo.

-Kidamuao no jutsu:
Creas 8 delfines los cuales se lanza contra el enemigo, lo siguen hasta chocar contra el enemigo o hasta que sean destruidos.

-Suiton: Ha no kuchi:
Envias una especia de rayo acuático a tu oponente desde la reserva de agua más cercana con forma de serpiente. Debes combinar con Raiton Jibashii para electrocutar al oponente.

-Suirō no jutsu:
Insertas chakra en el agua y de esta forma tornarla pesada, luego envuelves al enemigo con esa agua pesada de forma que quede aprisionado en una burbuja, del cual no puede escapar, dentro de la burbuja los movimientos del enemigo se tornan lentos y escasos, debido a que el agua es muy pesada y continuamente lo comprime, además puede ocasionarle la muerte por ahogamiento. Para mantener la técnica se necesita que el usuario este en contacto directo con la burbuja para que se mantenga estable, si este se aleja o pierde la concentración, este comienza a desestabilizarse hasta que se destroza. Se necesita mucha chakra para hacerla.

ANBU

-Suiton houha:
Creas una gran ola que arrasa con el rival, necesitas agua del ambiente, un rio o lago.

-Mizu Iruka osu no jutsu
Del agua salen decenas de chorros capaces de atravesar montañas. Estos chorros son manejados por el ninja haciendo que sean dirigidos contra el rival.

-Suiton katari kate:
Creas cuatro perforadores de agua, si uno de los perforadores toca al enemigo los otros tres también lo hacen, es necesario estar en un campo abundante de agua. La técnica puede durar mas de un turno ya que no termina hasta que los cuatro torbellinos son destruidos, el que realiza la técnica no puede realizar más técnicas mientras esté realizando esta.

-Suiton fortae:
Modeas agua con la ayuda de tu chakra creando una ráfaga de agua en forma de espiral que va dirigido al enemigo y si te envían una técnia Raiton esta la absorbe dándole mayor potencia a la ráfaga de agua en forma de espiral.

-Suiton Doriru (Gran Taladro de Agua):
Lanzas a tu rival al aire y luego se crea un gran taladro de agua que lo embiste.

-Drima no jutsu:
Por debajo de los pies del enemigo sale una columna que lo golpea. Sus daños no son muy serios pero si considerables.

-Suiton purshun no jutsu:
Por debajo de los pies del enemigo salen tentáculos de agua (Los puede detectar un Dojutsu o entrenamiento visual o simplemente si el enemigo está pendiente del medio)

-Mizu no Tatsumaki (Tornado de agua):
Creas un tornado alrededor tuyo que te permite golpear a tu enemigo de forma rápida y efectiva, o usarse de forma defensiva contra ataques Katon y Fuuton.

-Suiton: Suijinheki no jutsu:
Esta técnica eleva el agua hasta convertirla en un muro que rodea al usuario y te protege de ataques.

-Suiton ∙ Suiryūdan no jutsu:
Con tu chakra y agua formas un dragón, el cual ataca directamente al enemigo, dañándolo y alejándolo de ti, al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo a salir a la superficie debido a la gran presión de agua que ejerce sobre él. Se usa a larga distancia.

-Suiton: Teppoudama: Requerimiento: Invocación de Sapos
Escupes una bola de agua a gran velocidad, tiene un gasto de chakra considerable, su impacto directo a una persona normal sobrevendría a una muerte segura.

Kage

-Suiton nicamu no jutsu:
Creas agujas que provienen de todos lados del lugar, este jutsu es difícil de esquivar, solo lo evitas con Kawarimi o algún tipo de transporte de jutsus defensivos, con muros de cualquier cosa no.

Raiton:
Spoiler:
-Kikari bunshin no jutsu:
Creas clones de luz, estos no pueden atacar pero si defenderte.

-Raiton masari:
Acumulas chakra eléctrico en tus manos formando unas cuchillas eléctricas que dura dos turnos, es capaz de cortar materiales. Produce calambres.

-Raiton muranda:
Acumulas chakra eléctrico en las palmas de las manos y de estas lanzas ondas eléctricas.

-Raiton mai mai:
Técnica raiton báscica: Lanzas de tu mano un rayo de baja intensidad.

-Raiton motoi:
Creas un escudo que te sirve para bloquear técnicas básicas.

-Raiton motte:
Concentras chakra en las manos para crear una bola eléctrica de pequeño tamaño que sirve para lanzarla al enemigo.

-Raiton kindami raizo:
Gracias a la acumulación de chakra envías pequeños relámpagos al enemigo.

-Raiton raizo jutte:
Concentras chakra en tu puño que luego lo envías en forma de rayo a tu enemigo.

-Raiton raikyuu (Esfera de luz):
Creas una esfera de luz es lanzada contra el enemigo.

-Raiton kumikose no jutsu:
A través de tu boca lanzas un rayo eléctrico hacia el enemigo.

-Raiton yiusuama no jutsu:
De tus pies salen dos rayos que se dirigen hacia el enemigo.

-Raiton siukaron no jutsu:
Concentrando mucho chakra se forma un dragón eléctrico que ataca al enemigo, este dragón contiene una gran concentración de electricidad en la boca lo cual si muerde al enemigo este quedara paralizado, no lo persigue.

Chunnin

-Bunya Denki no jutsu:
El ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica electrocutando todo el campo. Se utiliza tres veces por combate como máximo.

-Raiton kuriori (puño electrico):
Acumulas chakra de naturaleza Raiton en tu puño y golpeas fuertemente al contrincante, haciendo que una pequeña descarga eléctrica recorra su cuerpo. Esta técnica dura dos turnos.

-Chidori
Concentras chakra en tu mano, la comprimes y te concentras para que se transforme en energía eléctrica, generas una corriente de alto voltaje, junto con una gran velocidad que si toca al rival este puede ser destruido, esta técnica solo la pueden usar propietarios del sharingan.

-Raiton Kaminari Shibari : ( Pared de trueno)
Con este jutsu puedes encerrar a tu enemigo en una barrera hecha de energía eléctrica, la cual es imposible de romper.

-Raiton lasari:
Estando en un campo acuático traspasas chakra hasta las piernas de manera que entra al agua y va hacia el oponente y sale desde la superficie una columna eléctrica, para que esta técnica tenga éxito debe de estar el oponente paralizado, porque una vez que mandas la electricidad el punto ya esta fijado, por lo que se puede esquivar con un movimiento simple.

-Raiton okujo (Latigo electrico):
De tus manos salen dos látigos que pueden usarse de cualquier forma, y si te tocan te resta al estar hecho de electricidad pura. Solo dura tres turnos y se usa una vez en batalla.

-Raiton, ningyo nokogiri (sierras en las muñecas):
Formas dos poderosas sierras hechas de electricidad y chakra en tus muñecas que cortan lo que toquen.

-Mizumi no jutsu:
Generas una línea de magnetismo en el suelo, luego se genera un rayo de alto voltaje en la mano el cual este continuamente dirigido hacia la línea o figura geométrica magnética.
Dibujada en el suelo si alguien pasa por esta figura o línea magnética esta será transferida a la persona que paso por encima de ella haciendo que el rayo de alto voltaje se dirigido hacia el enemigo con magnetismo (Este rayo puede cortar la carne humana).

-Raiton suimani no jutsu:
Lanzas un rayo hacia los pies del enemigo, si este rayo choca contra algo explota, dejando una luz muy molesta en un radio de 5 metros. (La luz deja ciego al enemigo por 1 turno)

-Raiton shiniyes:
Por tus ojos sale un rayo eléctrico, este rayo tiene una potencia lo suficientemente fuerte como para crear combustión en objetos inflamables y como para derretir la piel de un ser humano. Si usas este jutsu pierdes el sentido de la visión.

-Raiton hushira no jutsu:
Lanzas un gran dragón eléctrico hacia el enemigo, si este llega a darle deja paralizado todo su sistema nervioso durante 2 turnos.

Jounnin:

-Ikazuchi no Kiba:
Lanzas dos pequeños rayos a las nubes, donde se dan forma a una tormenta y al rayo que golpeara a tus enemigos.

-Zenzen Dekiru no jutsu:
Creas una capa eléctrica a tu alrededor que te protege de cualquier ninjutsu elemental.

-Raigeki no Yoroi:

Creas una luz sobre tu cabeza para finalmente dejar que toda la electricidad rodee todo su cuerpo. Esta técnica aumenta tu velocidad y tu fuerza, y te permite dar fuertes calambre a los que están a tu alrededor.

-Chidori Eiso
Manipulas el chakra para extenderlo en un radio de 5 metros como si fuese una espada. Esta técnica es realizada a larga distancia, es necesario tener el chidori.

-Raiton Jibashi :
Concentras chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales los lanzas hacia el enemigo y lo envuelves en los mismos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intensidad de los rayos. Es una técnica de largo alcance diseñada para inmovilizar y confundir. Es utilizada en combinación con Suiton.

-Raiton ramai:
Lanzas un rayo hacia el cielo que luego se transforma en un rayo más fuerte que cae sobre el enemigo.

-Raiton bureai:
Consiste en poder lanzar 10 rayos a distancia, cada rayo es lanzado por un dedo, puedes estar el tiempo que quieras con este jutsu, solo que no puedes hacer otras técnicas mientras lo haces.

-Raiton guranda:
Creas una bola eléctrica y las envías al enemigo en forma de un gran dragón eléctrico.

-Raizo mirai no jutsu:
Acumulas chakra raiton en todo tu cuerpo para luego mediante un movimiento de ligeración del chakra sale disparado un cuerpo exacto a ti echo de chakra que se dirige hacia el rival para atacarlo. Esta técnica dura un turno.

-Raiton hatai:
Concentras electricidad en tu mano, lanzando un perro que va hacia el enemigo.

-Raiton raiken (Espada de luz):
Creas un rayo de luz como si fuera una espada. Puede utilizarla para atacar cuerpo a cuerpo o lanzarla al oponente, llegando hasta triplicar su efectividad. Dura tres turnos y se usa una vez por batalla.

-Raiton siumazi no jutsu:
Una semi esfera magnética se genera alrededor del usuario repeliendo Taijutsus y Armas metálicas.

-Kuziama drima:
Un tifón eléctrico se dirige hacia el enemigo y cuando el usuario lo desee hace explotar el tifón expandiendo un gran haz de luz que deja ciego al enemigo por 1 turno ( Si el tifón da contra el enemigo hiere gravemente).

-Crimani no jutsu:
Realizas una nube arriba del enemigo, la nube lo atrae hacia arriba y lo mantiene ahí por un turno.

ANBU:

-Chidori nagashi:
Es una variación del Chidori, despides chakra eléctrico de todo tu cuerpo. La electricidad puede cambiar de lugar o potencia dependiendo la voluntad de Sasuke. Esta técnica al igual que el Chidori tradicional puede ser mortal y en las batallas cuerpo a cuerpo es muy eficaz, necesitas tener aprendido el chidori.

-Raizo Gurando:
Acumulas chakra Raiton en tu mano y luego la colocas en tu pecho, el cuerpo queda cargado de electricidad que te permite lanzar rayos desde tu cuerpo durante dos turnos. Produce quemaduras en tu cuerpo por cada descarga que realices.

-Raizo May:
Esta técnica es la final del raiton , consiste en acumular una grandísima cantidad electrica en las manos, las cuales te queman, de una gran maner, apoyas las manos en el suelo,, del cual de la tierra aparecen millones de rayos que dan al oponente. No puedes hacer mas jutsus durante toda la batalla. Solo se puede esquivar protegiéndote de arriba o debajo de la tierra. Solo se puede usar en u campo de tierra.

-Rai Kurai:
Creas alas en tu espalda a base de electricidad, te elevan y puedes lanzarlas como lanzas eléctricas capaces de atravesar lo que sea.

-Riton Damkuzan no jutsu:
Creas una capa de electricidad en todo tu cuerpo que te protege de todos los jutsus elementales. Solo se puede usar dos veces en la batalla.

-Raiton Daizak no jutsu:
Apoyas tus manos en el piso, y haces aparecer electricidad en todo el campo, solo afecta al enemigo.

-Raiton Disiouma no jutsu:
De tus pies lanzas 2 rayos subterráneos que se dirigen hacia el enemigo.

Kage

-Raiton surai:
Colocando 10 espadas de hierro a tu alrededor acumulas chakra eléctrico de manera que te proporciona un cuerpo especial que te permite moverte a la velocidad de la luz y te permite lanzar rayos de no muchísimo poder ( Esta técnica necesita 1 turno para realizarla y una vez terminado el combate acabas quemándote sin poder moverte durante dos días). So lo se puede realizar tres veces en tu vida. Si lo usas a después de tres veces mueres.

-Kisani Raiton:
Liveras 10 dragones eléctricos los cuales atacan al enemigo a una velocidad sorprendente. Dura dos turnos.
Cuando la técnica se termina no puedes hacer más jutsus durante el combate.

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Re: Ficha de Jarelh

Mensaje  Jarelh el Miér Jun 29, 2011 9:41 am

De clan:
Spoiler:
Twin Rasengan: Doble Rasengan:
Se refiere a la capacidad de un ninja en formar dos rasengan a la vez, una en cada mano.
Esta tecnica la ase un verdadero uzumaki, ya que para aprenderla cuesta mucho. Dos veces por
combate cada 4 turnos. No se pueden bloquiar.


Shihou Hapou kunai no Maki (Ciclón De kunai explosivas masivo):
Se crea una cantidad de Clones De Sombra, Todos saltan al aire y arrojan
kunais con sello explosivo al oponente, esta técnica no puede ser
bloqueada, ya que el ataque llega desde todas las
direcciones al mismo tiempo y explotan sin dejar ninguna excapatoria al rival. No se puede esquivar.

Gogyo Fuin 1 (Sellado de 5 Elementos):
El Jutsu consiste en Poner un Sello en el Estomago del Enemigo, el cual evita que se use Chakra para hacer ninjutsu y genjutsu , y el usuario no tenga un control de chakra correcto provocando que la mayoria de sus jutsus terminen fallando.

Gogyo Fuin 2 (Sellado de 5 Elementos):
El Jutsu consiste en Poner un Sello en el Estomago del Enemigo, el cual evita que se use Chakra de Bijuu, y el usuario no tenga un control de chakra correcto provocando que la mayoria de sus jutsus terminen en desenlaces caoticos.
=====================================================================================
Genin

Combo Uzumaki: Un poderoso combo de 5 golpes de patadas y puñetazos.



Kage Bunshin no Jutsu:
Clones de Sombra. El ninja crea uno o mas clones de si mismo. Estos
desaparecen al darles 1 golpe. Se lanza un dado por replica. Maximo 4
clones.

Gogyo Kaiin (Desellado de Sello de 5 Elementos):
El Jutsu consiste en Deshacer el Sello de 5 Elementos de una persona, unicamente para esto, sirve este sello.

Kyumag Rain (Requiere Sellos)
Esto es una técnica fisica la cual hace que el usuario le de un golpe al enemigo en cualquier parte de su cuerpo posteriormente a haber echo sellos y al hacer contacto con el enemigo el enemigo siente mas pesado su cuerpo por ejemplo si toca su brazo el enemigo siente que su brazo pesa el doble y le cuesta mas moverse.

Shiru Jokyo (Eliminación de Sellos); Mediante esta técnica y por el conocimiento que posee el usuario sobre Técnicas de Sellado realizar un técnica que permite la anulación de otras técnicas de Sellado producido en sí mismo u otras personas.

Kyushu Shiru (Sello de Absorción); El usuario hace unos Kanjis en la palma de sus manos pudiendo de esta manera absorver Jutsus del tipo elemental transformándolo en Chakra para su propio uso. No permite absorber técnicas de clan y solo las del mismo nivel del ninja.

Oiroke no Jutsu: Jutsu Sexy.
El ninja se transforma en una chica o en un chico que paraliza al
rival. Deja al rival paralizado por un turno. No es acumulable. Solo 1 ves por oponente.


Chunin

Haren no Jutsu:
El ninja luego de haber hecho el Jutsu Sexy una vez, crea clones una
vez transformado para que rodeen al rival atrapandolo. El oponente
queda paralizado un turno mas. Debes de hacerlo consecutivamente del
Jutsu Sexy. No es acumulable. Solo 1 ves por oponente.


Tajū Kage Bunshin no Jutsu: Se crean mas clones que el Kage Bushin. Creas 10 clones de una sola vez.


Ciclón de Shuriken:
Se lanzan las shuriken que uno quiera y se hacen sombras de estas para
esconder las verdaderas. No se esquiva. Maximo 10 shurikens.


Uzumaki Bunshin Kaiten Kakatoutoshin:
Impacto Aéreo de Clones de Uzumaki. Se crean clones que golpean al
enemigo consecutivamente, hasta subirlo al cielo, y lo azotan con
cuatro patadas al suelo.

Sigyo Makku (No requiere Sellos solo concentración)
Esta técnica le permite al ninja Uzumaki identificar un jinchuriki de un ninja comun.

Chakurashīrudo (Requiere un par de Sellos)
El uzumaki crea un escudo de chakra en 2 segundos el cual despues de resivir un impacto se desvanese pero es capaz de bloquear sea lo que sea que lo este atacando.Solo dos veces por combate.

Kakayi Hotehante Hotone (Requiere Sellos)
Tecnica de Drenacion de chakra las manos de el Uzumaki empiezan a brillar con un color rosado el cual le permite tocar a otros ninjas para pasarse chakra cuando este con carencia de chakra o devilitado, tambien puede usarlo tocando arboles y plantas o animales, porque todo ser vivo tiene chakra en su cuerpo

Jounin

Uzumaki Nisen Rendan: Los 200 Golpes Uzumaki. Se crean clones, con los cuales atacas al enemigo golpeandolo, propinandole 200 golpes consecutivos.


Rasengan:
El Rasengan es una técnica creada por Yondaime, que a través de Jiraiya
pasaría hasta Naruto Uzumaki, siendo uno de sus rasgos distintivos en
la batalla. Fue perfeccionado por éste hasta alcanzar el Futon Rasen
Shuriken. Consiste en crear una poderosa esfera azul de chakra girando
en varios ángulos con la que se golpea al enemigo.


Shihou Hapou Shuriken no
Maki
Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones
Descripcion:el ninja lanza shurikens a todas direcciones y hace
multiplicaciones de ellos.

Hakke no Fuin Shiki (Sellado de 8 Triagramas):
El Jutsu es una Congloameracion de 2 Sellos de 4 Simbolos, que consiste en practicamente lo mismo que el primero, pero a diferencia del primero, es 2 veces mas fuerte, y el usuario puede disponer de las fuerzas de quien este sellado en su interior. Asi mismo, se pueden sellar chakra en especifico, para hacer Efectos especiales, para reforzar el sello, como se demuestra, cuando Minato, sella pare de su chakra y de Kushina dentro de Naruto, para en un futuro conocerse. puedes usarlo para dejar tu chakra en algún ninja para que luego en su sub consciente puedan comunicarse por quedar conectados para siempre.

Ahakochikiri (Requiere Sellos)
Técnicas que le permite al ninja lanzar una bola de chakra el cual golpea como una potencia de una bola de suitoon convinado con futoon al enemigo la cual generalmente arroja bien lejos a el enemigo y mas que hacer daño sirve para tomar distancia.

Ninba do Giyon
Esta Técnica sirve para traspasar una gran cantidad de chakra a un aliado para darle energia y fuerza si es que el aliado se encuentra cansado y el uzumaki se regenera rapidamente asi que la perdida de chakra no le afecta puesto que el chakra es rapidamente regenerado dentro de su cuerpo.

Anbu o Superior

Odama Rasengan:
Bola Espiral Gigante. Es mas poderoso que el Rasengan, y cuando lo
forma con ayuda de un clon y atacan juntos su ataque es destructor. Es
necesario tener hecho por lo menos un Kage Bushin. Unica vez por turno.


Uzumaki Yonsen Rendan:
Los 400 Golpes de Uzumaki. Se crean clones con los cuales se atacan al
enemigo, propinandole 400 puños y patadas. Es una tecnica debastadora.
Al turno siguiente solo tienes una accion. No mas de 3 veces por
batalla.


Fuuton Rasenshuriken:
Un poderoso Odama Rasengan combinado con la naturaleza del viento, el
impacto es tan poderoso que destruye las celulas del enemigo y parte de
las del usuario. . No mas de 3 veces
por batalla. No se bloquea.

Shisho Fuin (Sello de 4 Simbolos):
El Jutsu es Perfecto para Sellar grandes Entidades, en otros seres vivos, de esta manera, pudiendo sellar Bijuus, o personas, dentro de otro ser vivo, como un animal, o incluso otra persona. Si el ''recipiente'' muere, quien fue sellado dentro de la persona muere. si sellas a una persona en otro cuerpo es como lo que hace orochimaru para pasar su alma a otro cuerpo mas joven para seguir viviendo. gasta una inmensa cantidad de chakra.

Especialidad:
Spoiler:
Sennin Mōdo (Modo Hermitaño):
Para llegar a este modo se necesita acumular energia natural, se debe poner las manos
en posicion y sin moverlas durante 2 post tullos para acumular la energia necesaria.
El modo hermitaño tambien te otorga increible fuerza, velocidad, y chakra, lo que permite que tus jutsus normales sean usados con toda la fuerza. ojos los donde sus lirios se vuelven de color amarillo, sus pupilas se convierten en unas lineas negras horizontales y le aparecen unas marca de pigmento rojo-anaranjado
en cada ojo siendo los verdaderos ojos de un ermitaño este jutsu dura 5 turnos.

-Katon: Dai Endan
ecnica del modo ermitaño, donde combinando sus poderes con Gamabunta o uno de los sapos quien lanza aceite, el sennin lanza una potente bola de fuego similar al Katon Goykakyo no jutsu de Sasuke, pero de inimaginables efectos destructivos

-Magen: Gama Rinshō ( Ilusión demoníaca: canto de confrontación de sapo).
Para iniciarse los usuarios deben cantar una melodía atacando a través del sentido auditivo, dejando inmóvil a la víctima. Una vez escuchada, el usuario tiene la facultad de doblegar a las víctimas mental y físicamente, la víctima cae en una ilusión donde se encuentra dentro de un cubo de agua, rodeado de cuatro estatuas gigantes de sapos. Una vez atrapadas, las víctimas son vulnerables a ataques externos. La principal desventaja de este Genjutsu es que se requiere que los usuarios canten, dando a conocer su ubicación.

-Senpō: Goemon (Método ermitaño: Goemon)
Con esta tecnica lanzas aceite hirviendo desde tu voca calcinando totalmente al rival este ataque es tan amplio que no puede ser esquivado .

-Senpō: Kebari Senbon (Método ermitaño: Cien agujas de cabello).
Esta técnica consiste en lanzar su cabello en forma de agujas a una velocidad impresionante.

-Senjutsu: Rasenrengan(Técnica Ermitaña: Esfera espiral en Grupo)
El Rasenrengan, es simplemente utilizar simultáneamente dos Rasengan. Una vez creado, tanto los dos Rasengan se utilizan al mismo tiempo con mayor fuerza que un solo Rasengan ordinario.

-Ranjishigami no Jutsu (Furia de la Melena del Leon):
Este jutsu permite al usuario mover su pelo a voluntad, extendiendolo a grandes
distancias a gran velocidad, capas de apretar y aprosionar un enemigo con tal
fuerza que podria desprenderle partes del cuerpo, tambien el pelo puede ser
usado como una gran aguja y penetrar a los enemigos con esta.

-Kawazu Kumite (Katas de los Sapos)
este arte esta ligado con la concentracion del chakra natural
o senjutsu, el senjutsu le permite al usuario rodear su cuerpo de un aura invisible
ante los ojos de quienes no han entrenado el senjutsu, haciendo que los golpes del
usuario tengan mas fuerza, velocidad, durabilidad y alcance, ya que esta aura
invisible golpea incluso muchos mas que el puño de Sennin, pudiendo acabar inclusive
de un solo golpe al enemigo.

-Chō Ōdama Rasengan (Super Rasengan Gigante):
Estejutsu es increiblemente destructivo, creando un rasengan de almenos 8
metros de diametro, sumamente poderoso capaz de evaporizar cualquier
enemigo.

-Fūton:Rasen Shuriken(Elemento Viento: Shuriken Espiral)
esta tecnica consiste en fusionar el elemento viento con el rasenagan
con el, esta tecnica se puede lanzar y expandir y todo lo que toque del cuerpo del enemigo destrulle sus celulas dejandolo obsoleto

-Kekkai: Tengai Hōjin(Barrera Formacion Domo)
:Esta barrera creada por el usuario abarca unos 60 metros en forma de domo
esta permite al usuario saber si alguien o algo entra en ella, lo cual le permite
saber su ubicacion y posicion dentro de la barrera.

-Gamayudan(Bala de aceite)
Este jutsu permite al usuario escupir una gran cantidad de aceite que golpea
con fuerza al enemigo y puede ser encendido ya que es muy flamable.

-Kekkai: Gama Hyōrō (Barrera Sapo Hyōrō)
Este jutsu encierra al enemigo en un estomage de sapo gigante, dentro de el hay
acidos y queda oculto en el exterior ya que en realidad es el estomago de un pequeño
sapo que se oculta con facilidad, dentro de este estomago el usuario puede atacar
por sorpresa a su enemigo.+

De Konoha
Spoiler:
-Konoha Gouriki Senpuu
-Torbellino de konoha
Tipo: Taijitsu
Descripción: El usuario da vueltas con todo su fuerza y da una patada al talón del rival para asi lanzarlo hacia el aire dando vueltas, lo que lo deja indefenso al próximo ataque.

-Katon Goukakyuu no Jutsu
-Gran Bola de Fuego
Tipo: Ninjutsu
Descripción: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de charka en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego. Puede ser muy poderoso.

-Kage Shuriken no Jutsu
-Técnica de Copia de Shuriken
Tipo: Taijutsu y Arma
Descripción: Una técnica que oculta un Segundo Shuriken en la sombra del primero, confundiendo así al enemigo, (el segundo shuriken gasta armas de las que diponemos...ejemplo.....tenemos cinco, tiramos un suriken y hacemos la técnica, hemos gastado dos shurikens en total nos quedan tres) así cogeremos desprevenido al oponente con el segundo shuriken.

Técnicas que puede aprender como Chunnin:

-Kage Bunshin no Jutsu
-Técnica de Copia de Sombras
Tipo: ninjutsu
Descripción: Se trata de un Jutsu olvidado, que crea clones, que no son ilusiones cada clon es una replica exacta del verdadero, capaz de atacar y pensar por separado. Un golpe directo le hace al clon desaparecer. (como mínimo se harán 3 réplicas)

-Katon Ryuuka no Jutsu
-Llama de Fuego
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Un Jutsu que produce una llamarada de fuego procedente de la boca del ejecutor, el fuego abrasa todo lo que está en la dirección del lanzamiento.

-Mikazuki no Mai
-Baile de la Luna Decreciente
Tipo: Genjutsu
Descripción: Una técnica que utiliza espadas, crea dos réplicas de la misma, atacando en un baile de espadas, que confunde al enemigo, al ser difícil distinguir cual es real.
(En este caso al no tener katana utilizareis kunais en un principio).

-Naruto Rendan
-Combo de Uzumaki Naruto
Tipo: Taijutsu
Descripción: Después de realizar kage bushin no jutsu unos clones van hacia el oponente en varias direcciones mientras que otro realiza un salto y el verdadero se impulsa sobre él para saltar alto. Tras esto los clones que iban a por el oponente se tiran agachan para lanzar una patada al enemigo desde abajo. Lo elevan del suelo hacia arriba mientras el verdadero que se encuentra arriba suyo extiende la pierna mientras realiza algunas volteretas dando así al oponente una fuerte patada, enviándolo contra el suelo a una gran velocidad.

-Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu
-Técnica de clones explosivos
Tipo: ninjutsu
Descripción: técnica donde el ninja crea unas réplicas suicidas. Una vez creada, el ninja puede utilizarlo en combate y cuando se acerque a su rival hacerlo explotar causándole a su rival un daño insalvable.

Técnicas que pueden aprender como Jounnin:

-Katon, Karyuu Endan
-Misil llameante del dragón
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Un katon (del tipo llama) donde el ninja inspira profundamente, aspirando y llenando el pecho de aire. Luego exhalan, produciendo una corriente muy amplia de llamas que se acercan a su blanco como una pared enorme de fuego. Esta técnica requiere un control experto del Katon ya que la temperatura alcanzada por las llamas es la máxima que se puede conseguir en cualquier jutsu de fuego.

-Taju kage bushin no jutsu
-Replicacion de sombras masiva
-Tipo: Ninjutsu
Descripción: Se trata de un Jutsu olvidado, que crea muchos clones, que no son ilusiones, cada clon es una réplica exacta del verdadero, capaz de atacar y pensar por separado. Un golpe directo le hace al clon desaparecer.(mínimo 5 réplicas).

-Kokuangyo no jutsu
- Técnica deslumbrante
Tipo: Genjutsu
Descripción: un genjutsu que ciega al enemigo. La oscuridad total los engulle, y no pueden ver nada excepto su cuerpo. El ninja que realiza esta técnica puede atacar libremente a su enemigo sin preocupación de un contraataque, a menos que el enemigo tenga una gran habilidad para evitar esta técnica.

Técnicas prohibidas:
-Omote Renge
-Loto Inicial
Tipo: Taijutsu
Descripción: Una técnica de Taijutsu que solo se puede hacer mediante la apertura de la primera puerta que controla el paso del chakra. Se trata de un golpe rápido y fuerte que coloca al enemigo en el aire, y utilizando vendas inmoviliza al contrincante, haciéndolo girar y en el último momento de la caída, lo suelta para que se estampe con gran fuerza.

-Ura Renge
-Loto Primario
Tipo: Taijutsu
Descripción: Se trata de un jutsu olvidado, que se realice al abrir tres puertas de control de Chakra. Al abrir estas tres puertas le otorga al usuario una fuerza mucho mayor a la que tendría normalmente. Se considera una técnica casi suicida, ya que los músculos y huesos del cuerpo llegan a límites inimaginables, y por tanto pueden llegar a romperse. Va más lejos que cualquier otra técnica en la que se utilice el loto, mediante una velocidad mucho mayor, y un giro más prolongado y revolucionado, hacen que cualquier enemigo se encuentre en desventaja contra este ataque. Este jutsu todavía puede ser más efectivo si se abren más puertas de control de chakra, pero es bastante peligroso para el usuario puesto que la apertura de más puertas, llega a romper los músculos de usuario, y puede causarle una especie de parálisis e incluso su muerte.
De Hokage
Spoiler:
Shiki Fūjin, Sello consumidor de Demonio muerto. Cuando es utilizado, este justsu acaba con la vida del objetivo y el usuario. Al usar este justsu, el usuario invoca a un dios de la muerte (Shinigami) que aparece detrás de él y clava su brazo en la espalda del usuario y sale por el estómago. El usuario puedo luego usar el brazo del dios de la muerte para quitarle el alma a su víctima. Una vez que el alma del objetivo es capturada, el Dios de la Muerte roba la del usuario también y se devora a ambas, encerrando así a las dos almas en batalla eterna.

Doton: Doryūheki, Liberación de Tierra: Pared estilo tierra. El usuario escupe un chorro de lodo que rápidamente crece y se solidifica en una fuerte y protectiva pared de piedra

Jutsu Shō, Neutralización de técnica. Este jutsu cancela una técnica del oponente. Utiliza la misma cantidad de chakra que la técnica que se desea cancelar.

Kuchiyose no Jutsu: Enkōō Enma, Técnica de invocación: Rey mono Enma. Usando esta técnica de invocación, es capaz de invocar a Enma, el rey de los monos. Enma posee gran fuerza física y habilidades de combate. También, es capaz de transformarse en un bastón de grandes proporciones y en ese estado es más resistente que el diamante. En su estado bastón, Enma es capaz de estirarse y hacer aparecer de la superficie del bastón varias partes de su cuerpo, tales como ojos o brazos. Finalmente, Enma en su estado bastón es capaz de replicarse usando el Kage Bunshin no Jutsu para así formar varios bastones pequeños y formar una jaula protectora.


Raices curativas
Se esconde bajo tierra mienras que usa raices para curarse. No lo puedes atacar en un turno amenos que uses un poder que quiebre el suelo.

Rasengan :Técnica original de Yondaime que concentra una gran cantidad de chakra de forma organizada que permite atacar al enemigo con una gran fuerza.

Hiraishin no Jutsu: Dios del rayo volador, Permite moverse a grandes distancias a una velocidad impresionante.

Shiki Fujin: Sellado de demonio en cuerpo, Técnica utilizada para sellar el alma del enemigo acabando tanto con este como con con el que la realiza. La misma técnica que utilizo Yondaime para sellar a Kyubi en Naruto.

Shichūrō no Jutsu Prisión de los cuatro pilares Esta técnica crea una prisión de madera.

Chō Odama Rasengan: (Ninjutsu/ Imbloqueable/ Mortal)
Es técnica es como el Odama Rasengan pero mucho mas chacra, como el Rasengan trata de llevar chacra a la mano pero se utiliza mucho mas chacra y se hace con un clon de sombra (Kage Bushin no jutsu), es mortal si consigue tocarte es mortal y rompe cualquier barrera no hay forma de defenderse de este ataque.

Gahe Uzumaki no Jutsu: (Genjutsu/ Demorado/ Paralisis)
En este Jutsu se hace 5 o 6 Kage Bushin no Jutsu que son ilusiones y solamente lo pueden ver los enemigos, esta técnica es activa en el mismo post y se lanza el ataque en el siguiente post, o tambien se puedo activar en un mismo post.
Cuando estos clones atacan el enemigo, al golpearlo, este queda totalmente paralisado, ya que el genjutsu, no afecta el cerebro, si no, los nervios, y esto hace que el oponente quede en una paralisis total por un post completo.

Katon Ryuuka no Jutsu: (Genjutus/ Exclusivo/ Anula Técnica)
Esta técnica al ser exclusiva solo puedo usarla el kage, no se puede copiar gracias a que las técnicas que copian no tienen efecto en esta técnica. Tambien puedo hacer que el caiga en una ilusión en la que invoco un dragon gigante, este si no es defendido causa un daño cerebral que anula una técnica a mi elección de los recuerdos de mi enemigo por 3 post.


Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Absorve/ Taijutsu/ Defensivo)
Esta técnica hace clones que explotan al tocarlos, defienden bloqueando el ataque del enemigo usando los clones como escudo o también estos clones pueden tirar una serie de ataques en tipo taijutsu que al pegarle al oponente también explotan, y ataca por que al tocarlos los clones explotan haciéndole daño al enemigo, gracias a la gran habilidad de Minato, puede hacer este jutsus sin necesidad de hacer sellos, esto le permite hacerlo sin movimiento.


Ttaju Kage Bunshin no jutsu: (Taijutsu/ Inesquivable/ Anulación de jutsu(taijutsu)/)
Esta técnica hago cientos de clones, estos son inesquivables, ya que si los quieres esquivar te perseguirán y al ser muchos si no te alcanza uno te puede pegar otro. Al pegarte uno muchos te enciman y te pegan en grupo, esto hace q no puedas realizar una tecnica de taijutsu, osea la siguiente que uses, asi anulandola.


Katon Hi Kunai no jutsu: (Taijutsu/ Ambiental/ Hipnótico)
Esta técnica puedo lanzar kunais, pero no comunes, estas abarcan todo el campo de batalla, y están envueltas en
fuego, gracias a q al lazarlas, hago una llama para q las envuelve en fuego, y si le pegan al oponente las heridas de esta aran que se hipnotice y se ataque con una técnica que el Kage elija.


Kage Bushin no Jutsu: (Esquive/ Ninjutsu-Genjutsu/ Anti-Anulación)
Con esta técnica hago clones reales, según el chacra q use puedo hacer muchos o pocos clones, con estos puedo hacer q se interpongan en el camino de el ataque del enemigo y yo esquivarlo y mantenerlo seguro fuera del campo de batalla, hace q el oponente se distraiga, y asi, no le permita anularme una tecnica, haciendo que la anulación, no tenga efecto sobre el kage.


Tanuki Neiri no Jutsu: (Confusión/ Genjutsu - Taijutsu/ Común/ Anula Técnica)
Este es un Jutsu que se puede para los genjutsu y taijutsu, ya q puede adormecer al enemigo y hacer que este se confunda y le de sueño haciendo que los ataques de tipo ya mencionados se debiliten y paren la invocación, esto no es todo, ya que también puede hacer que el oponente se olvide de una técnica, haciendo que se olvide y anulandola por 3 post.


Kokohi no Jutsu: (Esquiva/ Ninjutsu – Genjutsu/ Contra ataque)
Este Jutsu hace que el Kage esquive el ataque del enemigo haciendo que este vuelva hacia el, ya que el oponente puede dejar un clon sustituyéndolo y el Kage estar a salvo en otro lugar, el clon desaparece antes de que el ataque enemigo le pegue, y esta técnica se vuelve loca y regresa peligrosamente al enemigo.


Chakra Kyuuin Jutsu:
Con este Jutsu absorbe el chacra del oponente, sirve contra todos los tipos de ataques ya q es total y muy buena. Cuando el enemigo ataca con 1 Jutsu, absorbo el chacra de la técnica y el Jutsu utilizado queda inutilizado para hacer daño, y si se utiliza una técnica del tipo taijutsu que implique chacra como los golpes de Tsunade, esta técnica absorbe el chacra igual sin problemas, puede absorber el chacra atrás de las manos extendiéndolas y haciendo que el chacra del Jutsu o ataque se desvanezca en su cuerpo.
Esta tecnica puede usarse sin movimiento ya q las manos pueden estar en cualquier pocicion, no hace falta realizar ningún movimiento para q empiese a subcionar el chacra de la tecnica enemigo.


Pantano al Inframundo: (Bloquea/ Ninjutsu– Taijutsu/ Elimina Fuerza Vital)
En este Jutsu crea 1 pantano que se alza, el cual es lo bastante solido como para detener los ataques del enemigo, esto se hace porque al crearse el pantano, y no se completamente llano, tiene unas pequeñas montañas que se alzan para bloquear los ataques, y debido a la solides de estas, se forma una especia de barrera que cubre al shinobi, despues el mismo pantano, agarra al oponente, y lo quita el 20% de su fuerza vital, ya que al agarrarlo, lo va apretando ya que este se quiere safar.


Chakura no Tate: Bloqueo, defensiva, copia técnica
Esta habilidad permite defenderse de cualquier tipo de ataques, haciendo con el chacra una barrera que bloquea el ataque del oponente al lanzarlo, estas barreras no son comunes y corrientes paredes de chacra, ya que permiten estas mismas paredes, y mientras este viendo directamente a los ojos del oponente, copiar una técnica.

De Hachibi
Spoiler:
Hebi No Metsuki (Mirada Penetrante de Serpiente)
Esta Tecnica, consiste en mirar a los Ojos al Oponente y con un simple
Sello dejarlo totalmente Paralisado , esta tecnica no es
reversible. Solo se puede usar en una persona por Batalla.
Paraliza al oponente por 3 turnos. No se puede esquivar.


Chacra Toku (Escudo de Chacra)
El Usuario Crea Escudos Electricos de Chacra en el cuerpo del
Usuario, para que las tecnicas Raiton no Hagan efecto y ademas,
Protegerse de todo contacto Fisico. Tambien se Puede exteriorisar el
Chacra para protegerse de Ninjutus nivel chunnin.
Cubre
ataques raiton por 6 turnos. Si lo asierta un ataque raiton al escudo,
el ataque no te afecta al usuario que tenga el escudo, pero el al que
iso el ninjutsu raiton, subre la mitad de daño del mismo.


Chacra Bakudan (Bomba De Chacra)
Esta es una Bomba de Chacra que el Usuario carga por medio de su
Boca, cargando mucho chacra en ella, para luego, Dispararla
rapidamente, asi creando una Gran Explosion. Se realiza teniendo 4 Colas liberadas.


Hana Hana Hando (Florecer de las Manos)
Al Usuario le Surgen 8 Manos extras al rededor de su cuerpo, que en
realidad son las Colas del Bijuu. Se Puede hacer infinidad de cosas
con esto, como usar 10 espadas al Mismo tiempo, hacer jutsus en tiempo
record, muchos jutsus a la vez y todo lo que te imagines.
Aumenta 8 acciones al usuario a las normales. Una sola vez por combate.


Kaminari (Trueno)
Todas las tecnicas que usa el Usuario, se vuelven Electricas a menos
que sean de otro Elemento, y al electrificar a un Enemigo puede
paralisarlo totalmente o Causarle un Daño Letal.
Si se usa dos veses en un enemigo, lo puede paralizar por 2 turnos.
Maximo 4 veses por combate.

De Legendario
Spoiler:
Ataques:
Katon,Tsuyunomi (Diosa de la Luna) Genjutsu/Progresivo/Perdida de Chakra
Madara con su Magenkyou Sharingan hace un genjutsu tan poderoso que atrapa al enemigo en una ilusion en la que parece estar en un volcán que esta a temperaturas elevadas.Al entrar en el genjutsu el enemigo esta en un constante desgaste fisico, por no poder salir del genjutsu, esto hace que el oponente pierda 20% de su chakra en ese post pero como no logra salir del genjutsu, este le estara ocasionando problemas continuamente en la batalla, por lo que ira perdiendiendo 10% de su chakra en los siguientes post, asi hasta que muera en un lapso de 9 post por falta de chakra.

Técnica de Transpasar: Consiste en concentrar chakra en tu cuerpo y hacerlo transparente para que los ataques del enemigo no funcionen contra tí. Las técnicas lanzadas son transpasadas y no sufres ningún daño. Esta técnica es ejecutada por Tobi en el manga.

Teletransporte espacio-Temporal: Técnica usada por Tobi que consiste como bien dice su nombre en teletransportarse.
Según en el manga, esta técnica es mejor que la del Cuarto ya que el sunshin o el hirainshin de él se basaba en ir a toda velocidad y este teletransporte consiste en desaparecer y apararecer en otro sitio, por eso es muchisimo mejor.

Katon Ryuuka no jutsu (Elementos Fuego, Fuego de Dragón):
Una variante más poderosa, concentrada y precisa de la Gran Bola de Fuego.
Esquivable, pero imbloqueable.

Katon Shiruko:
Lanzas un chorro de fuego por la boca de poco alcance pero preciso de duracion indeterminada.
Esquivable pero imbloqueable.

Susanoo/Ninjutsu/Defensivo/Bloqueo
Madara con su Magenkyo Sharingan invoca el Susanoo cuando madara es atacadocrea el susanno y varios clones el susanno con junto con el gran espejo de yata madara injertandole mas chakra al espejo logra bloqar el ataque del enemigo asi madara evita el ataque y despues con la espada de totsuka dañando muy gravemente al enemigo


Katon, Amaterasu (Dios del Sol)Ninjutsu/Ambiental/Anular Consecuencia
Madara formando sellos comienza a canalizar chakra desde su estomago y con una gran fuerza lo expulsa creando unas llamas negras las cuales son lanzadas con una gran velocidad y fuerza que se van extendiendo cada vez mas hasta que ocupa una gran extensión cubriendo todo el campo de batalla, quemando al enemigo dejandolo tan herido de las llamas que al turno siguiente estara tan debil que cuando use su ataque perdera poder y velocidad, se anulan sus consecuencias las llamas tienden a expandirse y destruir todo lo que lleva a su paso debido al gran poder de las llamas.

Kage Bushin Katon Ninjutsu/inesquivable/Antiregeneracion
Madara crea unos 5 clones entonces 3 lanzan muchas bolas de fuego pequeñas que siguen mientras los otros 2 lanzan otra gran bola de fuego que tambien siguen al rival al final se juntas todas y golpean al enemigo no se puede esquivar ya que se lanza con mucha velocidad y fuerza y si atacas a los clones explotan el poder del katon es tan potente q no permite q el enemigo se regenere.

Tsuyunomi Maken Genjutsu/Exclusivo/ Trance Hipnotico
Madara se mete en la mente del enemigo y con su magenkyo sharingan(el enemigo entra en un trance hinoptico de el cual a elección de madara se atacara asi mismo el enemigo queda en un gran estado de culpa eso provoca que entre en un trance hipnotico de culpa no se puede copiar ni rebotar ya que es una ilusion tan fuerte que solo el portador del magenkyou sharigan eterno lo puede hacer solo Madara.

Katon Kamui kage bushin Amateratsu/Ninjutsu/Exclusivo/Mortal
Madara crea unos 3 clones uno lanza una gran bola de fuego con gran cantidad de chakra el otro usa el magenkyo sharingan con el amateratsu que se combina con la bola de fuego formando una gran bola de fuego negro que lleva gran cantidad de chakra y va muy rapida y cuando va impactar el otro enemigo usa el kamui y la teletransporta detras del enemigo y lo golpea esta tecnica cuando primero golpea al enemigo le causa gran daño por las quemaduras no se puede copiar por que solo la puede realizar quien tenga el Magenkyo Sharingan eterno solo madara y es mortal ya que provoca la muerte inmediata debido a las quemaduras y no puede se copiada ni rebotada porque ninguno tiene el kekei gengai incendio ya que solo lo posee Madara.

Teletransporte del agujero negro: Según en el manga, Tobi se mete en un agujero negro y se teletransporta a la velocidad de la luz según Zetsu.

Katon karyuu endan:
Una variante más poderosa, concentrada y precisa del Fuego de Dragon.
Esquivable, pero imbloqueable.

Katon Kazumi enbu no jutsu (Danza de Niebla):
Con esta tecnica, utilizas una gran masa de niebla a alta temperatura para dirigir el fuego hacia el lado contrario del que esta el usuario.
SECUNDARIO: Se usa después de cualquier katon.
Hace que todos los katones lanzados por tu grupo adquieran las siguientes cualidades:
IMPARABLE salvo por tecnica de escudo, Afecta a todos los rivales y +10 de Daño.
Solo dos veces por duelo.

Lion Hayabusha Clan Uchiha Taijutsu/Variante/Paralisis Anulacion de jutsu
Madara se lanza como un leon contra su presa y empieza a darle una serie de golpes muy potentes y rapidos q lo dejan paralizado pero esa no es la unica concecuencia que tiene mi ataque ya que con otra forma de atacar la cuel es lanzar al enemigo al aire y da un gran salto poner al enemigo boca abajo y colocarme detras de el y lanza contra el suelo sujetandolo con las piernas al cuello y al caer se anula su proximo ninjutsu por la fuerte caida que afecta su cerebro. solo puedo utilizar una de estas dos habilidades por pelea


Defensas:
Izanagi : Total sin movimiento
Consiste en un poderoso Genjutsu-Ninjutsu que transforma cualquier tipo de daño que reciba madara en una fantasia, se nesesita estar quieto para hacer esta tecnica, ya que madara tiene que estar bastante concentrado para poder usar su chakra correctamente y sin errores puede bloquear esta tecnica debido a que el izanagi controla la realidad durante 60 s es si movimiento debido a q es una tecnica muy potente pero madara la bloquea debido a q solo los mejores uchihas lo pueden usar despeus de bloquear el ataque madara con una gran velocidad gracias al sharingan logra esquivar los efectos del ataque, el Izanagi tambien puede confundir el ataque del enemigo debido al sharingan


Kage Magen Katon genjutsu-ninjutsu-Bloqueo-antianulacion
Madara mientras crea un clon tambien forma una barrera de chakra con fuego la cual detiene el ataque y la barrera s destruye pero el chakra queda en el campo para cuando el enemigo trate de anularle cualquier tecnica o consecuencia debido a que el chakra es tan fuerte q anula las consecuencias

Sharingan nivel 2: ninjutsu,Taijutsu Comun-Confucion-anula consecuencia
Usando el sharingan puede preveer cualquier taijutsu o ninjutsu
desviando cualquier ataque que el oponente ejecute contra el, confundiendo al enemigo con el sharingan lo mete en una ilusion y puede anticiparse a sus ataques madara gracias al sahringan entra en la mente del enemigo aciendolo entrar en una ilucion la cual le anulara la concecuencia de su proximo ataque el enemigo se confunde debido al poder del sharingan
el oponente no puede realizar bien su proxima tecnika y por eso su concecuencia se anula

Kuchiyose no jutsu(Invocación del kyuby)/Comun/Absorcion/Ninjutsu-Genjutsu/Contrataque:
madara usando su magenkyos sharingan haciendo sellos y dando sangre invoca al kyuby el cual madara se coloca encima del kyubi cuando madara es atacado el absorve el ataque debido a sus 9 colas y su gran chakra despues empieza a girar sus 9 colas como un remolino y le devuelve el ataque con mas potencia de la q lo ha lanzado

Katon/Ninjutsu,Defensa/Bloqueo/Duradera
Madara crea una barrera de fuego capaz de bloquear cualquier ataque, a escepcion de los imbloqueables, gracias a su gran defensa ahora mira en duradera de la barrera de fuego defiende a madara por dos post completos debido a la gran extension y al poder del katon y del chakra de madara q son potentes bloquean cualquier ninjutsu debido a q las llamas hacen q los ataques no le hagan nad a madara este ataque solo puedo defenderme de un ataque por post


Habilidades

1)Herencia Demoníaca: defensivo-bloqueo-comun-regeneración al liberar parte de su chakra mitad demonio por herencia de su padre madara puede crear una barrera que lo defendera de cualquier ataque siempre y cuando no sean imbloqueables y luego usar parte de su chakra para regenerar 70% de vitalidad.

2)Mangekyo Sharingan Eterno: Inmunidad a Anulación
el mangekyo sharingan tiene la habilidad de evitar una consecuencia
anuladora ya que al activarlo puede ver atraves de la tecnica logrando
asi reforzar su chakra para evitar la anulacion, solo puede ser usado una vez

3)Sharingan nivel 3: Variante-Recuperar Técnica, copiar tecnica gracias a su sharingan que se mete en la mente del enemigo puedes copiarle una tecnica ofensiva o defensiva pero no puedes copiar ninguna habilidad, Madara también puede recuperar parte de su chakra ya usado en alguna tecnica anterior para volver a usar una tecnica anteriormente usada en batalla esta habilidad solo puede ser usada una vez, y solo puede usarse una de estas consecuencia.



Rinnegan
Rinnegan (輪廻眼, Ojo de Samsara) es el doujutsu más poderosos de los 5 cuales hay constancia. Esta técnica legendaria era posesión de Rikodou Sennin, el Sabio de los 6 Caminos. Gracias a ella, pudo crear al arte shinobi como método para buscar la paz, aunque no pudo hacerlo y murió, desapareciendo así el Rinnegan. Tiempo después este doujutsu legendario apareció en Nagato, un chico de Amegakure que quedo huérfano en uno de los ataques de Konoha a esta. En ese momento despertó el Rinnegan matando a dos ninjas de Konoha sin conocimientos de ninjutsu, taijutsu o genjutsu. Jiraiya , al ver el poder de este, decidió enseñarle el arte ninja para que creyendo que Nagato sería el chico de la profecía.
Con este poder tiene acceso a los 5 tipos elementales de chakra, pudiendo aprender cualquier jutsu de alto nivel. Además, como complemento a esto, puede manejar a 6 cuerpos inertes gracias a unos receptores de chakra, con los cuales puede ejecutar técnicas únicas con cada uno de ellos. Con estos comparte la visión, pudiendo analizar al oponente desde 6 puntos diferentes y neutralizar todas sus tácticas. Las invocaciones de el Camino Animal tambien poseen el Rinnegan lo que da a suponer que Nagato tambien comparte el campo de vision con ellos. Aunque cada cuerpo puede realizar una técnica, Nagato, el verdadero poseedor del doujutsu puede usar todas estas técnicas que se describen a continuación:

Camino Deva: Manipulación de la gravedad a su alrededor.
El Camino Deva (天道, Tendō), fue el primero de los Seis Caminos del Dolor que sale en la serie, era el cuerpo de Yahiko. Fue el mas frecuentado y utilizado de los seis caminos, y actuó como representante de Nagato durante las reuniones de Akatsuki. Sus habilidades principales giraban en torno a la manipulación de la gravedad, lo que le permite atraer o repeler objetos. El camino de Deva fue derrotado de forma permanente después de que su receptores de chakra fueron removidos de su cuerpo tras su derrota a manos de Naruto Uzumaki. Konan tomó este cuerpo, junto con el cuerpo de Nagato, después de su muerte, y ellos regresaron a Amegakure.
Camino Preta: Absorción de cualquier tipo de ninjutsu o del mismo oponente.
El Camino Preta (饿鬼 道, Gakidō) fue el tercero de los Seis Caminos del Dolor en salir en la Serie. Fue derrotado durante la invasión de Pain después de que absorbió demasiado chakra de Senjutsu Naruto Uzumaki y se convirtió en una estatua de sapo.
Camino Asura: Marioneta compuesta por una infinidad de armas y gran fuerza física (Nagato no compartirá el poder con este cuerpo porque físicamente es imposible)
El Camino Asura (修羅道, Shuradō) fue el quinto de los seis caminos del dolor en aparecer. Fue destruido en dos ocaciones durante la invasión de Pain primero por el Chidori de Kakashi y después por el Rasengan de Naruto uzumaki
Camino Naraka: Capacidad de dar vida o muerte.
Camino Naraka (地獄道, Jigokudō) fue el sexto de los Seis Caminos del Dolor en salir. Fue derotado durante la invasión de pain por Naruto Uzumaki.
Camino Humano: Capacidad de entrar en la mente del oponente y absorción de almas.
El Camino Humano (人间 道, Ningendō) fue el cuarto de los seis caminos del dolor en aparecer. Fue destruido durante la invasión de Pain después de haber sido golpeado por el Rasenshuriken de Naruto uzumaki
Camino Animal: Múltiples invocaciones poderosas
El Camino Animal (畜生 道, Chikushōdō) fue el segundo de los Seis Caminos del Dolor en aparecer. Es el único camino demostrado que ha existido con dos cuerpos diferentes. El primer camino de los animales fue capturado por Jiraiya y enviado a Konoha. para su estudio. Fue reemplazado por un cuerpo femenino y el original fuen recuperó pero más tarde fue destruido por el Camino Preta durante la invasión de Pain. La segunda camino de los animales fue derrotada por Naruto Uzumaki

Técnica de la Mágica Linterna Corporal (幻灯身の術 Gentōshin no Jutsu) es un jutsu que para utilizarle los miembros de Akatsuki deben sentarse y enviar "ondas de pensamiento", convertidas en el chakra. Estas ondas de pensamiento son luego recogidos por Pain, actuando como una especie de torre de control. Esta técnica amplifica las ondas de pensamiento y de emisiones de chakra a un lugar específico a través de organismos ilusorios. Los cuerpos ilusorios son muy diferente de estar meros reflejos ahi presentes. Mientras que Pain se encarga de la retransmisión de pensamientos de los miembros, que pueden tener una conversación y el uso de diversas técnicas.
Estas imágenes virtuales se parecen al miembro al que representa, la única diferencia es que están de pie con las manos en un sello. Las imágenes también eran transparentes en el manga, salvo para los ojos. En el anime, las imágenes fueron representados mediante una serie de colores de tipo espectro, como un arco iris. También sus cuerpos también se distorsionan y parpadean, como si recibiera interferencia electrónica, y las voces de los miembros se ven alteradas de la misma manera.

Técnica de Extracción de Bestias Con Cola de Madara es un jutsu especial que puede utiliza Madara Uchiha en donde este despues de encontrarar un area adecuada, usa su Sharingan para obligar a un Bestia Con Cola que esta dentro Jinchuriki a salir del cuerpo de su anfrition. A diferencia del la "Técnica de Sellado: Nueve Dragones Ilusorios" en vez de trasladar al bijuu de un contenedor a otro, esta tecnica lo que hace es liberar por completo a la Bestia dejandolo en estado de libertad. Para poder llevar acabo la extraccion se necesita que el cuerpo del jinhcuriki se encuentre debilitado, despues de haber dado a luz o en el momento del parto ya que es cuando el sello esta lo sufienciente debil como para poder liberar al bijuu. Madara utilizo este jutsu para poder sacar al Kyubi del cuerpo Kushina y asi poder controlar a la bestia.

Y puede usar parte del chakra del Kyubi


Ukojizai no Jutsu
Este jutsu se utiliza para provocar la lluvia.Todo lo que toque la lluvia lo podras detectar, se utiliza como estrategia.

Kyoumen Shuuja no Jutsu
Con este Jutsu creas clones perfectos de ninjas que esten en el mismo campo de batalla y usarlos a tu beneficio.

Shouten no Jutsu
Utilizas una parte del chakra de el oponente con el fin de crear una "copia" mejorada que es usada para luchar en otro lugar. Las habilidades de la copia son proporcionales al chakra que se le dio, y también puede usar las técnicas del cuerpo original. Sin embargo, cuando se le acaba el chakra, el sujeto muere y la técnica se disipa. Es una técnica despiadada que consume el chakra del propio sujeto.
· Se puede decidir la cantidad de ch que se le da a la copia.
· Con el Shouten no Jutsu, la copia puede usar las mismas técnicas que el original.
· Tras usarlo en el sujeto, éste tendrá exactamente el mismo aspecto que el original.
· Por supuesto, la copia puede recrear el mismo ninjutso que el cuerpo original.


Shinra Tensei
Este jutsu pertenese al Reino de Dios.Consiste en emitir una impresionante Onda expansiba de su cuerpo,es muy potente.

Kaiwan no Hiya
El jutsu Por el Cual El Reino Del Demonio dispara su brazo.

Zoufukukuchiyose
El Jutsu que usa el Reino Animal Para invocar a los perros que al ser atacados se multiplican.

Fuujutsukyuuin
El jutsu que usa el Reino Del Fantasma Ambriento para crear a su alrededor un campo de fuerza que absorve el chakra.Ningun ninjutsu puede hacerle daño.

Banshou Ten In
El jutsu que usa el Reino De Dios para atraer o repeler los objetos.


Chibaku Tensei
Tendo crea una pequeña esfera negra entre sus manos que luego lansa al aire,esta atrae cualquier objeto en su radio de accion por medio de la gravedad.

*Al igual que el lal personaje akatsuki de Tobi no le afecta la regla de los ojos del clan Uchiha*

[/center]

creados
Spoiler:
Nombre: Sharinnegan

Rango: kage/lider

Descripcion:
Es el doujutsu mas poderoso, resulta de combinar el rinnegan y el mangekyo sharingan eterno;sus facultades son:
-Puedo sentir lo que sea en un radio de 500m en 360º
-Los genjutsus que lanza cuando active este doujutsu son inesquivables
-El rinnegan siempre estara activado, el sharingan lo activo cuando quiera
-se activa en el primer turno o sino no se activa, es de activacion gratuita
-puedo ver todo en camara lenta, permitiendome asi esquivar ataque, menos a la velocidad de la luz
-Jutsus como el amaterasu , el tsukuyomi, el kamui y el susanoo son el doble o triple de fuerte O.o

Elemento: Ninguno

Tipo de Jutsu:doujutsu

Requisito: ser yo ya que solo Jarelh posee el mangekyo sharigan eterno y el rinnegan, ademas de que el si Sabe!
Daños:
al que lo usa:0
Al que ataca:depende
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